万宅期待《Fate/zero》动画化前瞻

来源:二次元狂热  [2011-06-22] 

其为虚无,亦为起点,扼杀一切的希望,却又蕴含了无尽的可能性——《Fate/zero》,就是这样的一部作品。这部由虚渊玄所写的《Fate/stay night》的前传,在小说最后一本推出之后经过了三年,DRAMA CD最后一张发售也经过了一年之后,于2011年1月终于宣布了要动画化的消息,并将登陆10月秋季档。那么,这次就让我们以此为契机,来回顾一下它的过去,以及展望其未来吧。

《Fate/zero》动画化前瞻

【虚渊玄其人与他的另类圣杯战争】

《Fate/stay night》,这部作品想必很多人都曾经看过,就算没看过也大多听说过“圣杯”、“英灵”、“圣杯战争”这几个关键词。按照其设定,作品里所进行的圣杯战争是自两百多年前开始以来的第五次。一般来说,圣杯要积蓄半个世纪以上的魔力才足够发动圣杯战争仪式,之前的四次相距的时间也都是正常的,然而第五次圣杯战争距离第四次圣杯战争只过了十年。这是因为第四次圣杯战争的胜利者并没有许愿,使得圣杯的魔力没有消耗完毕,因此只积蓄了十年的魔力就能再次发动仪式。而小说《Fate/zero》,就是讲述十年前那个不完整的圣杯战争中所发生的故事。

这部小说的作者并非是《Fate/stay night》的原作者奈须蘑菇,而是Nitroplus公司最有名的剧本家虚渊玄。作为一个GALGAME公司,Nitroplus可谓是最有资格当得上“多变”这个词的了。这个“变”不只是说其游戏故事风格多变,甚至就连游戏系统也经常变化。既有普通意义上的美少女游戏,也有一条线到底连选项都没有的ADV,还有像《机神飞翔》这样的3D动作游戏,如果算上小游戏的话甚至还有格斗,赛车以及模拟经营……最新的《AXANAEL》则是一个模仿《428》以及《街》的多主角并行时间轴电子小说型游戏。而虚渊玄能在这么一个群魔乱舞的公司里站稳脚跟并成为招牌人物,自然有其独到之处。

《Fate/zero》动画化前瞻

他的出道作是著名的《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》,在2000年那个时候,这部以杀手为主题的枪战作品可谓是离经叛道,虽然一开始销量不好,但是由于对枪械与枪战的着重描写让这方面的爱好者对它的评价很高,通过口耳相传而让它成为了一代经典。如果仔细玩过就能发现,这部作品很明显是受到了香港电影的影响。而之后他的另外一部作品《鬼哭街》,则干脆就是以上海为背景的伪蒸汽朋克武侠故事。这几部作品将铁血豪放硬派这几个关键词诠释得淋漓尽致,而到了《沙耶之歌》又让人看到了他的另外一面——虽然依旧残酷,却也有凄美与柔情。虚、渊、玄,他的笔名里这三个字就是对他自己的最佳写照。

虚渊玄和奈须蘑菇在很早已经就已经搭上了关系。两人在奈须写出《空之境界》后不久便已相识,在《空之境界》录制DRAMA CD的时候,虚渊玄受邀与奈须来了次对谈,对谈的内容收录在了CD的小册子中。两人都因为看过对方的作品而互相佩服,同时也感觉到了对方身上有自己欠缺的东西,因此两人之间是一种很奇特的互相崇拜亦师亦友的关系。之后TYPE-MOON转为商业公司,开始制作他们的第一部商业游戏《Fate/stay night》,游戏的CG量非常大,对于TYPE-MOON这个一无经验二缺人手的小公司来说是一个难以承受的负担,而通过虚渊玄的牵线,TYPE-MOON将包括背景在内的大量CG工作承包给了有经验人手又多的Nitroplus去制作,节省下了许多时间——不过即使如此也比最初预想中的要晚了半年就是了。甚至剧本方面,由于当时奈须有一段时间身体不好,还想过把一部分剧情交给虚渊玄去写,不过后来好歹他坚持自己一个人写完了。

有很多作品是故事不够充实,作者只能绞尽脑汁堆设定。然而对奈须来说,设定就只是为了写故事而随手写就的东西而已。在他当初写《Fate/stay night》的时候,就已经做好了第四次圣杯战争的大致设定,其中最重要的就是除了骑士王亚瑟与英雄王吉尔伽美什之外的另外一个王:征服王亚历山大。三王之间的战斗中只见于设定本而没有任何的详细叙述,让玩了游戏看了设定本的FANS都心痒不已。而虚渊玄自然也不例外,在看了《Fate/stay night》之后,他心中便涌起了强烈的写作冲动:这才是我想写的故事!2004年夏天,也就是在《Fate/stay night》发售后不久,TYPE-MOON很快又投身于FANDISC《Fate/hollow ataraxia》的制作(当时多勤快啊……和现在比简直有天壤之别)。而从当初《月姬》的Fandisc《歌月十夜》的时候起就有着Fandisc里的支线小故事会采用许多其他作者甚至是FANS投稿的惯例。因此作为TYPE-MOON的老朋友,虚渊玄自然也在被邀请之列。一开始武内崇只是想请虚渊玄来写一段追忆的故事,描写第四次圣杯战争的最后,卫宫切嗣和言峰绮礼的最后一战。而早有预谋的虚渊玄却在这个基础上更进一步,想将整个第四次圣杯战争都写出来——既然是人家虚渊玄自己提出要写的,TYPE-MOON自然是欢迎之至了。

《Fate/zero》动画化前瞻

于是,虚渊玄当时的精力,都放在了《Fate/zero》这部描述第四次圣杯战争的小说上了。对看过虚渊玄作品的人来说,肯定会以为他是个以将主角弄死为乐的变态作者,然而他心里却并不是这样想的。他想写的是能够温暖人心的故事,甚至以《Cutie honey》来举例自称为“爱的战士”。但是他每次写的故事都会越来越疯狂而绝望,总是会让角色们因为自己认为是最好的行动而迎来一个黑暗的结局。他自己也一直为自己的这个倾向而苦恼……之后他更是处于一种很迷茫的状态中,对于自己写的作品的价值产生了怀疑,甚至对自己作为剧本家的价值也产生了怀疑。而《Fate/zero》则给了他一个重拾自信,找回自我的机会。尽管这个故事里,他最喜欢的角色Saber没有得到救赎,小说早已注定了最后是一个黑暗的结局,但是因为有《Fate/stay night》里卫宫士郎这个继承了卫宫切嗣理想的人带来的光明,十年前的苦难就只是一个过程而不是最后的结果。而虚渊玄在第一卷的后记里感慨地说他最渴望的就是写出能在剧终的时候对角色们说“虽然今后麻烦事还是不少,不过你还是要努力啊”然后送他们踏上旅程的故事。然而自己却已经失去了这样的力量,只能靠别人来达成了。

因为《Fate/zero》最初的成稿比作为Fandisc的《Fate/hollow ataraxia》还早,所以在后者中可以找到许多对《Fate/zero》的剧情对照以及调侃,前者多见于卫宫切嗣的女儿依莉雅对父亲的回忆,后者最明显的莫过于出现在背景里的某张电影海报了——左边的《TIGER the MOVIE》里那个拿枪的男人明显就是卫宫切嗣,而右边则是堂堂正正打出了“Fate/zero”的LOGO……而在2006年公布《Fate/zero》预告的时候,大家一对比才知道,原来这玩意儿在那么早的时候就已经预谋好了!那么早的剧透真的没问题吗?

《Fate/zero》动画化前瞻

【从“零”开始的动画化】

比起原作《Fate/stay night》那样的第一人称单主角作品,《Fate/zero》则是一个很典型的群像剧小说。最开始七个Master与各自的Servant各为一条线,七条线同时推进。只是虚渊玄对这种方式还不能像成田良悟那样的群像剧专业户那样在各个故事线之间切换得潇洒自如,只能按顺序切换,所以一开始的叙述阶段显得很白开水。但是好在故事有趣,并且在经过叙述阶段之后故事线的切换就变得有条理起来,慢慢地将故事推向高潮。而之后随着退出的人越来越多,故事线也开始慢慢地减少,最后到达结局,与《Fate/stay night》的开头连接起来,成为了一个完整的故事。至此,《Fate/zero》才正式成为了Fate系列的一部分,得到了大家的承认。

本来,将《Fate/zero》定位在“同人小说”这一点上的虚渊玄,是认为这个作品最好是只有玩过《Fate/stay night》的人才会找来看才好。所以一直以来他都只是让这部作品当同人出版物在卖,未曾有过正式出版的打算。版权没有落实,动画化自然也就无从谈起。而他心里也是认为,群像剧本来就难以动画化,再加上作品风格太硬女性角色太少,肯定是很难受到欢迎的了。这样的想法可以说是自嘲,也可以说是对现在动画业界只要有角色里萌妹子多销量就好这种现状的失望。

《Fate/zero》动画化前瞻

而这个想法又是怎么改变的呢?这就要归功于aniplex的制片人岩上敦宏了。他从《Fate/zero》的第一本开始就迷上了这部小说,当时就决心有机会一定要弄个企划案出来把这部作品动画化。而在那之后不久,ufotable开始了《空之境界》总共七部剧场版的制作,一直做到2009年8月第七章上映告一段落。TYPE-MOON和ufotable的关系已经可以称得上是恋奸情热了,两边就开始考虑起下一个合作的作品是什么。这时候岩上敦宏觉得机会到了,就提出了将《Fate/zero》动画化的企划。妹子少男人多?没关系!没卖萌纯硬派?没关系!只要故事好,哪怕是天我也逆给你看!就是这样的态度说服了虚渊玄,让他恍然大悟:是啊,其实妹子多不多卖萌多不多,和好动画并不矛盾啊。顺便一提,之后又是在岩上敦宏的牵线下他和SHAFT的新房昭之搭上了关系,担任了《魔法少女圆香》这部他以前最讨厌的妹子卖萌动画的系列构成和脚本……

于是《Fate/zero》的企划就在2009年的12月24日也就是平安夜晚上顺利通过了。而在那之前,得让它从“同人志”转正才行。正好之后讲谈社建立了子公司“星海社”,于是它的版权就被买下,成为了星海社用来做先锋的文库本。并且星海社还大胆地在它建立的免费阅读网站“最前线”上将其全文陆续公开供人免费阅读,这种摆明了酒香不怕巷子深的宣传方式也给大家留下了很深刻的印象。而在《Fate/zero》的版权搞定后不久,又传出了将要公布TYPE-MOON重大企划的消息——这时候已经有一些人能够猜到,它要动画化了。不过所有人都顶多只是猜到结局而没猜到结尾:《Girl's work》不出游戏也直接出动画了……

公布消息之后,宣传就开始提上日程了。1月5日的NEWTYPE已经宣布了《Fate/zero》将是一部TV动画,播放日期则还没定下,PV也尚未公布。对大众来说,在看到一部动画之前,最能给人直观印象的东西,除了人设就是声优了。大家如果看过不少先出DRAMA再出动画的作品,经常会发现动画版的声优阵容和DRAMA并不相同,说白了就是没那么豪华了。当然这其中有着很多经费啊推新人的需要啊声优的日程啊等等大人的理由,不过观众们可不管那么多。而当初《Fate/zero》的DRAMA声优阵容简直已不能仅仅用豪华来形容。小山力也,中田让治和关智一这些在《Fate/stay night》里就已经知道的自不必说,绿川光,大塚明夫和置鲇龙太郎等实力派的加入直接让质量提升了一个台阶。四张DRAMA CD里几乎全是90年代至今几代声优里的实力派人物。很多人都担心这样的豪华阵容无法保留下来,直到看到公布动画的CV表和DRAMA完全一样才松了一口气。

关心完声优阵容之后,就该来看负责导演职责的监督了。而这次给动画担任监督的是曾经当过《空之境界》第一章监督的あおきえい。在那部作为先头部队的《空之境界》第一章中,あおきえい发挥得可以说是相当不错,让《空之境界》的剧场版开了个好头,既让普通观众叫好,也让虚渊玄这个电影文青相当满意。因此这次《Fate/zero》的动画选定他来当监督并不奇怪。不过有一点很耐人寻味的是,あおきえい担任监督的几部作品:《女生万岁》《食灵-零》以及现在正在播出的《放浪息子》全都是以描写女生为主(《放浪息子》用这个形容似乎有点怪……)。选他来担任以大男人为主的《Fate/zero》的监督,到底是想怎样?

当然,普通观众都懒得追究监督是何许人也,他们只关心具体做出来会怎样。而原作党呢,还会关心改编作品对原作的保留度是多少。

《Fate/zero》动画化前瞻

作为一个电影爱好者,虚渊玄写的作品都有着强烈的电影感。而其中动作、枪械与机械更是他心中所好,这也就不难理解他为何能写出《Phantom -PHANTOM OF INFERNO-》以及《鬼哭街》这样的作品了。一开始想请他写卫宫切嗣与言峰绮礼的战斗搞不好也只是因为卫宫切嗣用的武器是枪……总之,由他来写的《Fate/zero》自然也充斥着他的恶趣味。比如说详细描写了卫宫切嗣的枪是经过改装的卡利科M950与瓦尔特WA2000,久宇舞弥则是Steyr AUG,爱丽丝菲尔开的车是梅赛德斯奔驰SL级跑车。之后他越玩越HIGH,甚至让Saber开起了魔改(用魔力改造,名副其实的魔改……)雅马哈 V-MAX摩托车来飙车,在吉尔伽美什开出黄金飞船之后Berserker直接弄了一台F15玩起了空战……即使没有这三个要素,王之军团对阵Assassin百人众的场面也是宏大无比,让人热血沸腾。当时DRAMA CD在录这段的时候,特意借用了一个剧场,一堆声优在一起现场录音,就连奈须和虚渊玄都跑进去客串了一把王之军团里的士兵。细致的枪械与机械描写,大场面的热血与战,这样明显的男子汉硬派描写让许多好这口的人振奋无比,而改成动画之后,对这几个经典场景如何表现自然也就引人注目。

制作这些场景,最需要的是什么呢?答案是创意。而对于这次的《Fate/zero》来说,最不缺的就是创意。在脚本讨论会上,虚渊玄之外的人要干的事情就是阻止他说出更多的奇思妙想。虽然小说不像是多线的游戏,不需要考虑路线的选择,但是这次要改编的是一部七八十万字的小说。篇幅这么大的小说,删减本来是不可避免的。但是最后讨论的结果就是不只没有砍任何一段原作里的重要情节,反倒还要往里面加小说里没有提到的故事,比如小远坂凛的几段剧情。因为虚渊玄觉得凛的剧情太少,当时写小说的时候就想增加剧情,但是因为处于篇幅和平衡性的考虑删掉了,而这次的动画化则给了他这个弥补遗憾的机会。这样做到底是好是坏现在还不得而知,但是ufotable能够如此有魄力让人不禁对其刮目相看。

之前也提到过,虚渊玄是一个电影爱好者,他写的小说给人的感觉就如同一部电影。因此这次《Fate/zero》的动画化,虽然是拍成TV而不是拍成剧场版,却依然是以某部电影为概念和目标。卫宫切嗣的理想是消除世上一切罪恶与纷争,圣杯战争中召唤出的Servant全都是史上有名的英雄。然而不管是他实现理想的手法还是整个圣杯战争的实质,都充满了黑暗。黑暗英雄,对这个词诠释得最棒的,莫过于2008年上映,在迄今为止所有超级英雄电影中票房最高的蝙蝠侠系列电影《黑暗骑士》了。不只是欧美,日本人对这部片子也极其推崇,简直都快把它当成了教科书。《黑暗骑士》与《Fate/zero》之间有不少相似桥段,而卫宫切嗣也的确是一个和蝙蝠侠同样在黑暗中追求正义的英雄。因此在这次《Fate/zero》制作人员讨论会上得出的一个结论就是:我们要做出《黑暗骑士》那种感觉的《Fate/zero》!好吧这个目标是有点高了,毕竟《黑暗骑士》不只是蝙蝠侠系列最高,更是在世界电影史上留名的杰作。不过古语有云“三军可夺帅,匹夫不可夺志也”,制作人员有这样的志气,毕竟不是什么坏事。

【人物介绍:】

《Fate/zero》动画化前瞻

卫宫切嗣:擅长使用枪械及爆炸物等现代兵器的魔术师,号称“魔术师杀手”。他拥有着消除这个世界一切纷争这样崇高却又遥不可及的梦想。为了让圣杯实现这个梦想,他入赘到爱因兹贝伦家,以此获得他们的支持参加圣杯战争。为了达成目的他可以不择手段,因此他并不执着于正面战斗,而是以远距离狙击与爆炸等各种暗杀手段来消灭敌人。

爱丽丝菲尔·冯·爱因兹贝伦:卫宫切嗣的妻子,爱因兹贝伦家族制造出的人造人,即炼金术造出的人造人。她是作为终极的Homunculus的母体而设计出来的原型,同时也是这次圣杯战争的圣杯容器。她心甘情愿地支持丈夫的理想,虽然不是Master,却伪装成了Master与Saber同行,以掩护切嗣的暗中活动。

Saber:虽然看起来只是一个娇小的少女,却是一千多年前拔起石中剑,立下赫赫战功,世界知名的骑士王亚瑟。被爱因兹贝伦家族借在英国康沃尔挖掘出来的Excalibur的剑鞘为媒介召唤而出。因为厌恶违反骑士精神的行为,因此与为了目的而不择手段的切嗣关系并不良好,而与温和善良的爱丽丝菲尔比较合得来。

久宇舞弥:从小就被培养成为少年士兵在战场上厮杀,之后与切嗣在战场上相遇并被他收养,之后便成为了切嗣的助手。尽管幼时的遭遇让她变得很少表达自己的感情,但却依然纯粹而直率,为了自己的伙伴不惜牺牲自己的一切。因此不管是切嗣还是爱丽丝菲尔都非常信任她。

远坂时臣:远坂凛的父亲,实力高强风度优雅的正统魔术师。为求稳妥,他很多时候都在隔岸观火,以寻求出击的最佳时机。目的是得到圣杯,最终到达根源,达成远坂家族数百年来的夙愿。和远坂凛一样有在关键时刻犯错误的毛病,这点似乎属于家族遗传……

Archer:身穿黄金铠甲,桀骜不驯的英灵。真身是人类有史以来最古老的王者,苏美尔的英雄王吉尔伽美什。拥有无数的财宝与宝具,蔑视自身以外的所有人,因此哪怕是身为Master的远坂时臣也无法让他言听计从。并没有什么要实现的愿望,只是早已将圣杯看成自己所有物的他无法忍受别人的东西被自己夺走而已。

《Fate/zero》动画化前瞻

韦伯·维尔维特:魔术师的最高学府“时钟塔”的学生。因为出身与天赋都只能算平平凡凡而对此感到自卑,为了让所有人都认同自己的才能,偷走了老师凯纳斯·阿契波尔特·埃尔梅罗用来召唤英灵的媒介,来到日本参加圣杯战争。

Rider:被韦伯用披风的碎片召唤出来的英灵。真身是过去在短短十三年间便征服了横跨欧亚大陆大片领土的马其顿帝国大帝,征服王亚历山大。性格豪爽而不拘小节,实力更是连自傲的吉尔伽美什都不得不对其重视起来。愿望是得到圣杯重生,以完成自己征服世界的理想。

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凯纳斯·阿契波尔特·埃尔梅罗:名门阿契波尔特家的长男,魔术师最高学府“时钟塔”降灵科一级讲师,擅长使用降灵术,召唤术以及炼金术。被魔术协会选为参加第四次圣杯战争的代理人,但是却因为召唤亚历山大的触媒被偷走,不得不临时更换为了Lancer。

Lancer:擅长同时使用红黄双长枪的枪兵,有着举世无双的俊美容貌,脸颊上的痣蕴含着能够魅惑异性的魔力。重视骑士精神,期望能与对手进行一场堂堂正正的决战。

索拉薇·诺阿扎蕾·索非亚历:同样是出自魔术名门,但是因为其兄继承了魔术刻印,她便沦为了政治婚姻的道具,与凯纳斯定下了婚约。在这次圣杯战争中,Lancer的令咒由凯纳斯控制,而她则专门负责提供魔力。雨生龙之介:已经杀害了许多人的连续杀人犯。因为家族中有着一些魔术师的血统,因此在他照着家里的古书举行仪式之后,偶然地召唤出了Caster。

Caster:因为龙之介召唤的时候没有使用触媒,所以被他召唤出来的Caster在性格上与他同样都有点不正常。现在这位过去的英雄已经忘却了身为人类的道义与理性,而是和龙之介一起享受着杀人的快乐。

《Fate/zero》动画化前瞻

言峰绮礼:是圣职者同时又是魔术师,因为找不到自己所追求的目标,同时也无法理解别人重视的爱与道德有什么价值而苦恼。在身上出现圣痕之后,被父亲言峰璃正引荐给好友远坂时臣,在成为远坂时臣的弟子的同时,缔结了私底下的秘密协议,帮助远坂时臣夺取圣杯。为此他特地选择了擅长地下活动的Assassin。

Assassin:擅长消除自己的气息在暗中行动的暗杀者。本来,一个职阶上只能存在一个英灵,但是这次不知为何,整个Assassin集团却被一起认定为了一个英灵。因此拥有着复数的个体,能以此对应不同的情况做出选择。

间桐雁夜:间桐家的次子,还未完成魔术修炼就中途放弃从此离家出走的青年,一直喜欢远坂时臣的妻子远坂葵。失去了继承人的间桐家因为雁夜的哥哥与其子间桐慎二都没有魔术回路,因此收养了远坂时臣的小女儿远坂樱领养以继承间桐家。为了不让樱受到折磨,雁夜自愿让无数的刻印虫改造自己的身体,以自己的生命为代价来得到魔术师的力量去参加圣杯战争。

Berserker:身穿遍布伤痕的黑色全身甲,身体周围经常包裹着黑色的雾气遮蔽自己的状态,以理性为代价大幅度提升自身能力的狂战士。尽管失去了大部分的思考能力,却依然拥有着非常强大的作战技巧。似乎与Saber有着什么仇怨,每次与她相遇时都有着非常强烈的反应。

【剧情介绍:】

圣杯战争——那是为了追求能实现奇迹的“圣杯”之力,七个魔术师各自召唤英灵进行的争夺战。这个前三次都未能得出最后结果的斗争,又再次揭开了第四次的序幕。

卫宫切嗣本来是魔术名门卫宫家的第六代,但是小时候憧憬英雄的他,却因为父亲的疯狂实验亲眼目睹了所爱的人以及自己的家乡被毁灭的惨剧,在亲手杀死父亲之后,他便发誓要成为拯救大多数人的守护者。放弃魔术师的骄傲,只将魔术当成一个手段,为了达成目的不惜任何代价。为了实现自己的理想,他入赘爱因兹贝伦家,以得到他们的支持去夺取圣杯。然而本以为已经将感情舍弃了的他,却遇到了与自己真心相爱的妻子爱丽丝菲尔。她明知圣杯出现便意味着自己的消亡,却依然无怨无悔地支持他的理想。而在两人的女儿出生八年之后,在理想和感情之间痛苦彷徨的切嗣,也终于要做出自己的抉择。

而言峰绮礼,则是圣堂教会的青年俊彦。然而前途光明的他,其实对普通人眼中的美与快乐完全无法理解,这些与他学习的道德观念与常识相悖,让他为此而感到痛苦。为此他以近乎自虐的方式来锻炼自己,期望能矫正自己,却始终未能成功。而圣杯战争的参加资格,则给了他这样的机会。

两人看似完全相反,但骨子里却又相同。也正是因为如此,两人才能尚未见面,就已经看破对方的本质。

而在其他的参加者中,远坂时臣是为了达成家族的夙愿,韦伯则是为了证明自己的能力,凯纳斯是为了赚一份荣誉,间桐雁夜则是为了向时臣复仇与拯救所爱之人的女儿,而雨生龙之介则只是想追求杀人的快感。怀抱着各自不同的想法,各自不同的感情,开始了第四次圣杯争夺战。

只是,这注定是一场没有胜利者的战争。

《Fate/zero》动画化前瞻

从零开始,却不重归于零。《Fate/zero》这部原本的同人小说现在已经正式成为了Fate系列的一个重要组成部分,改编成动画之后也必然能让它本身以及《Fate/stay night》的知名度变得更高。负责制作的ufotable公司在有了《空之境界》七部剧场版的制作经验之后,对于TYPE-MOON作品的掌握也必将更加得心应手。或许,我们有理由相信这将是一部好作品而不是由J.C.STAFF以及DEEN造就的悲剧。不管怎样,让我们拭目以待吧!


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